♔ Crédits ♔

Informations sur la création de ce jeu d'échecs

👨‍💻 Créateur

🎨

Florenzo TALIANA

Développeur & Designer

Conception et réalisation complète du projet

Développement du moteur d'échecs et des bots IA

Ce jeu d'échecs a été entièrement créé par Florenzo TALIANA, de la conception à la réalisation finale.

⚙️ Technologies Utilisées

📝
HTML5
Structure de la page
🎨
CSS3
Design & animations
JavaScript
Logique du jeu
♟️
Chess.js
Bibliothèque d'échecs
🤖
Algorithme Minimax
Intelligence artificielle
🎯
Alpha-Beta Pruning
Optimisation IA

✨ Fonctionnalités

🎮 Gameplay:

• Jeu d'échecs complet avec toutes les règles officielles

• 6 niveaux de difficulté (ELO 500 à 2882+)

• Choix de jouer avec les blancs ou les noirs

• Système d'annulation de coups

🎨 Interface:

• Design moderne avec dégradés et animations

• Mise en évidence des derniers coups joués

• Indicateurs visuels pour les coups possibles

• Système de flèches et annotations (clic droit)

• Interface responsive et intuitive

🤖 Bots avec Personnalité:

🎓
Elrick
ELO: 700
📚
Thazel
ELO: 1400
⚔️
Florenzo
ELO: 1652
🏰
petit-rock
ELO: 1758
🔥
Pierre Bauer
ELO: 2100
👑
Magnus
ELO: 2882+

Chaque bot possède sa propre personnalité avec des dialogues uniques et un style de jeu différent.

🙏 Remerciements

Chess.js - Bibliothèque JavaScript pour la gestion des règles d'échecs

Communauté des échecs - Pour l'inspiration et les standards de jeu

Vous - Pour jouer à ce jeu ! 🎉

🔧 Informations Techniques

Algorithme d'IA: Minimax avec élagage Alpha-Beta

Profondeur de recherche: 1 à 4 coups selon le niveau

Évaluation: Basée sur la valeur matérielle des pièces

Compatible: Tous navigateurs modernes (Chrome, Firefox, Safari, Edge)

Version: 1.0

Date de création: 2025

Début de création du site : octobre 2025